MOD

MOD(クラス画像の差し替え)

片道勇者プラスでは、勇者(各クラス)の顔画像、歩行画像を
自作画像に変更出来るようMODが追加されました。
(MOD(モッド)とはPCゲームのデータの改造や追加を行うことができるもの。)

プラス版で追加された機能のみを指して簡単に言えば着せ替え機能です。
他の世界の勇者さんにとっては何も変わらないので、ご安心を。
…プレイ動画やプレイ日記にSSアップとかする人は特にMOD画像の著作権や利用規約に気を付けて下さいね。

  • 何をするか?
    • 片道勇者プラスの顔グラ歩行グラを片道勇者プラスのフォルダにある\DataPLUS\MOD_Graphic
    • 自分で用意して、差し替えることにより、見た目も新たに自分好みのスタイルでプレイできます。

そのままの画像も素敵ですが、ローグライク系のキャラクターは万人受けするように
あえて地味にしたり、そもそも顔も表示しなかったりします。
片道勇者プラスではエンドロールやタイトル、ゲーム画面もあんなに華やかなのに
クラスごとの顔グラは『白黒』になっていることにお気付きかと思います。

プラスまで来た勇者様なら、自分なりのスタイルを確立しているはず。
あなたの思い描くあなただけの剣士 騎士 狩人 海賊 冒険家 理術士 詩人 勇者 理騎士 忍者 で、え?観光客?観光客は勇者様じゃ
ぜひ、片道勇者プラスの世界を旅してみませんか?仲間達と共に、10000kmの次元の果てまで…。

MOD Class_06_B_Face.jpg

クロウ「……と、ちょっと待て、その前にお前は誰だ!?」
フェザー「そうですよ!アンタ誰ですか!」
スケイル「誰って…シルフェイド幻想譚のトーテムのスケイルですよ?」
クロウ「い、いや、しかし…。旅に出る前のスケイルはこんな顔だったのに……。↑どこをどうしたらこうなるんだ!?
スケイル「…うふっ、神秘です。」

公式ページに専用スレッドができました。

顔グラ変更について(ClassXX_?_Face.png)

必要なもの
Class06_B_Face.png
理術士 タイプB 顔画像 の場合。(みんな大好き勇者様(タイプ A)はClass08_A_Face.png)
(幅62x高さ83のPNG画像を用意してください。)

①顔画像ファイルを用意する。(自作できる人は自作で!)
②画像サイズが合わない場合は、Win7なら画像をペイント開いて、62x83でサイズ変更(縦横比合わない場合は縦横比を保持のチェックを外す)
③ファイル名をクラスに合わせて Class01-11_A~C_Face.pngで保存して、MOD_Graphicフォルダに保存。必ずpng形式で保存しましょう
④新しくゲームを初めて、画像が適用されているか確認。なお、続きからでは反映されない様子。
⑤変わっていなかったら、顔画像ファイルの拡張子がpng形式になっているか確認。
⑥画像が小さすぎたり、ハミ出していたら62x83サイズに変更。幅62高さ83PNG形式です。逆だと太って見えます
⑦そもそも反映されてなかったら保存先やファイルの名前を間違えているかも。サンプルフォルダに保存しないでくださいね。

Class06_B_Face.png

スケイル「そんな、セクシーだなんて……。勇者様が良く分からなかったら参考にして下さいね。
それから、勇者様だけはゼヌーラの後の顔グラも設定できるみたいですよ?」

Class08_A_Face_Zenura.png
女子トイレの勇者様ゼヌーラ後の顔グラ。
Class08_A_Face_Zenura.png「何でだーーーーーーー!!!!!!!!!」

歩行グラ変更について(ClassXX_?_Chip.png)

必要なもの
Class06_B_Chip.png
理術士 タイプB 歩行グラの場合。(みんな大好き勇者様(タイプA)はClass08_A_Chip.pngとゼヌーラ後のClass08_A_Chip_Zenura.pngも必要)
(サイズ制限は無いそうです。)
顔画像より導入が難しいかも知れませんね。

こちらは歩行グラフィックという
歩行アニメーションさせるドット絵の差し替えになります。
自作ゲームに取り組んだ方ならまだしも、素人にはちょーっと難しいですよね…でも諦めたくないッ!

そんな管理人とアナタにオススメなのが、ウディタの付属ツールである『グラフィック合成器』
本当はウディタ講座を先に見て貰いたいのですが、色々リンクがあって迷ってしまいそうなので、
一応最寄りリンクを貼っておきますね。

※DLページに移動しますが、直リンクではありません。

根性以外の方法で、片道勇者と違和感なく溶け込めてアレンジした歩行グラを作成できます。きっと。
(管理人はもう作りました。詩人はちゃんと楽器を持ってる歩行グラになってます。楽器ってアイテムは無いんですけどね。
剣士に楽器持たせたり、頭にリボン付けたり、マントをヒラヒラさせたりも思うがまま。
ちなみに片道勇者プラスの作者 Smoking_Wolfさんの無料ゲーム制作ツールがウディタです。言わずもがなですね!

詳しい歩行グラ製作方法ウディタ講座 【◆クオリティの高い歩行キャラ素材を簡単に作りたい】を見て頂くことにして、
出来た歩行グラ画像はFace画像と同じくMOD_Graphicフォルダへ。
サンプルが入っているMOD_Graphic\Sampleフォルダ内に置くと、読み込まれないので注意して下さいね。

Class06_B_Chip.png

新しく始めてクラス画面でMODと小さく表示され、グラフィックが切り替わっていれば成功です。
※顔グラと違って、冒険を始めてからじゃないと確認できないなんてことはありません。でもやっぱり続きから、だと反映されません

MOD Chip OP.png

注意点 勇者(Class08)歩行グラを作る際は忘れずに首から下だけゼヌーラ!な差分ファイルも作ること!
Class08_A_Chip.png (勇者A歩行グラ)
Class08_A_Chip_Zenura.png (勇者Aゼヌーラ状態の歩行グラ)
…じゃないとゼヌーラした後に顔が変わったり服を着たままになります…。
首から上までゼヌーラだと遠くからも分かるほど魅力-100の真の勇者様になります。

スケイル「参考までにスケイルの好みな勇者様を置いておきますね。」

中華風勇者様。
Class08_A_Chip.png

中華風勇者様のゼヌーラ版。
Class08_A_Chip_Zenura.png

中華風勇者様の洋装。
Class08_A_ChipRPG.png

中華風勇者様の手加減したハヌーラ版。
Class08_A_Chip_Hanura.png

真の勇者様のゼヌーラ版。
Class08_A_Chip_SuperZenura.png

これは勇者が贅沢にも2枚の専用歩行グラを使用しているためです。 スキルの為に画像が他より多いなんてさすが勇者ですね!がんばって作りましょう。 ゼヌーラした後を狼男画像にしておくと、勇者の皮を被ったオオカミなんて演出もできます。(迷子の少女逃げてー! たった歩行グラ一枚の差でこんなにも演出できるんだから作者様のセンスと工夫にはいつも頭が下がります。

最後まで読んでくれた勇者様へ。
著作権や利用規約には十分注意して、模範的な勇者様でいてください。
MOD機能が末永く愛されるよう願っています。

他にはあんなことこんなことも。それからこことかこことか。
これを機にウディタ講座を始めたり、素材屋職人として名を馳せたり、ウディコン参加もぜひご検討下さい。

最後に、片道勇者プラスとウディタとシル幻ほか素晴らしいゲームを作ってくださったSmokingWOLF様と
『グラフィック合成器』作成に携わった方々、素材提供者、ならびにゲーム制作者の皆様に最大限の感謝を込めて、
このページを書き残します。

このページだけはロックしますので、間違いなどあればコメントでお知らせ頂けると幸いです。
10年後も片道勇者プラスがプレイされてて、その時誰かがこのページを見て笑ってくれますように!
『肉々しい冒険があらんことを!』

画像元:SilverSecond様 シルフェイド幻想譚、シルフェイド見聞録
使用ツール:ウディタ付属ツール グラフィック合成器
開発者:SmokingWOLF[http://www.silversecond.net/]
    六花 様

引用元

詳しくはData_Plusフォルダ内、外部画像(MOD_Graphic)_導入のしかた.txt
に書かれています。折角なので抜粋しました。

片道勇者プラスでは、最初から入っているプレイヤー画像の代わりに、
自作の画像をゲーム内で使用することができます。

      • ---------------------------------------------------------
  外部画像の用意について
      • ---------------------------------------------------------
全てのファイルは DataPLUS\MOD_Graphic のフォルダ内に入れてください。

ファイル名は、【クラス番号】と【タイプA~C】を認識します。

【クラス番号】
クラスごとの番号は以下の通りです。
剣士:01
騎士:02
狩人:03
海賊:04
冒険家:05
理術士:06
詩人:07
勇者:08
理騎士:09
忍者:10
観光客:11


【キャラクターチップの場合】
 横6キャラ、縦4キャラを並べた画像を、MOD_Graphicフォルダに
 以下のファイル名として入れてください。サイズに制限はありません。
 (画像見本は、MOD_Graphic\Sampleフォルダ内にあります)

 Class<クラス番号>_<タイプ(A-C)>_Chip.png
  例:剣士のB Class01_B_Chip.png

 <特殊なケース 勇者のゼヌーラ後のキャラクターチップ指定>
 Class08_A_Chip_Zenura.png
 Class08_B_Chip_Zenura.png
 Class08_C_Chip_Zenura.png
 など



【プレイヤーの顔グラフィックの場合】(画面左下に表示されるもの)
 幅62x高さ83のPNG画像を用意してください。
 (画像見本は、MOD_Graphic\Sampleフォルダ内にあります)
 
 Class<クラス番号>_<タイプ(A-C)>_Face.png

  例:勇者のAタイプ Class08_A_Face.png

<特殊なケース 勇者がゼヌーラを使った後の顔グラフィック指定>
 Class08_A_Face_Zenura.png


フェザー「ちょッ……。ワタクシの出番はアレだけですか!?」
リクレール「私なんて冒険の手引き書いてたらここまで台詞無し…折角だからシルフェイド幻想譚もシルフェイド幻想譚プラスに…!」
フェザー「何テキトーな事言ってるんですか!ホラ、帰りますよー!!」
ズルズル…。

あなたは次元の果てを見なかったことにした。

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  • 最終更新:2014-11-19 16:25:45

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